模型篇|H3 · Wan2.2 · LTX

短劇流水線知識庫 · 3 章 · 約 3169 字

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【模型|MiniMax H3】

適用模型:MiniMax H3(i2va/i2v/r2v)

適用場景:本機短片、數字人鎖臉、口播短片、對嘴

【有效技巧】

  1. H3 鎖臉參考圖:臉部光線均勻、不要過暗/強逆光,五官特徵清晰,鎖臉穩定度明顯提升。
  2. H3 提示詞,每 3–5 秒鏡段落至少 600 字細節描述,降低畫面重複、物體崩壞。
  3. 本機 H3 僅支援 768p(原生畫布上限 768×1344,需 32 整除),不要在本機權重要求 2K 輸出,該功能僅 API 才有。
  4. 對嘴生成:H3 僅對首幀清晰人臉主體生成語音;遠景人群/純風景(無可對嘴人臉)不生語音(對嘴、畫外音皆驗證失敗)→ 這類口號/旁白一律用 IndexTTS 本地生成再混音。
  5. 提示詞建議寫 overall_soundscape: N/A 與 non_diegetic_music: N/A(關流水聲與音樂),再走兩階段音訊精修。
  6. 熱身規則:效能測試統一 repeat=3, drop_warmup=1,丟第一次冷啟動時間取平均。

【踩坑/避開的錯誤】

  1. 不要使用臉部角度極大的參考圖,H3 容易五官漂移、臉崩。
  2. H3 生成分段影片,長片段連續口播太久後段容易口型對不上,建議拆小段生成再拼接。
  3. H3 長迭代若 VRAM 滿載時直接中斷,ComfyUI 有概率殘留佔存;閒置超過 10 分鐘自動釋放。
  4. pruned NVFP4 模型(minimax_h3_fl2va_pruned_nvfp4_convrot_int8)掛 turbo 4 步 LoRA → shape 報錯:mat1 and mat2 shapes cannot be multiplied (2x8 and 2688x16)。pruned 模型 8 步能力燒在本體,不能再掛加速 LoRA,要 bypass LoRA(strength=0)。
  5. ComfyUI 節點快取會騙人:第一次跑 0007 時 prompt 完全相同,ComfyUI 直接回傳快取結果得到假的 14.1 秒。每次跑務必換隨機 seed。
  6. H3 報「pixel-area cap」:超過解析度上限被拒;用 768×1344 或 704×1280。
  7. 真人段色彩差異(色相/亮度)靠「H3 重生成+提示詞」修正,eq/hue 調不動;內容級問題別硬調濾鏡。

2026-10-18 交接卡補錄|handover_FastH3 + START_HERE 婷婷/H3 段落

#### 【有效技巧】

#### 【踩坑/避開的錯誤】

【模型|Wan2.2】

適用模型:Wan2.2(i2v/t2v、WanAnimate 動作模仿)

適用場景:本機影片生成,搭配 IndexTTS 外接音訊;動作模仿

【有效技巧】

  1. Wan2.2 擅長長鏡頭、手部細節;人像特寫鎖臉弱於 H3,做口播數字人要增加參考圖約束。
  2. 動作模仿(AI MV):ChatArtPro 動作模仿平台線全逾時(Kling/Wan 各線皆卡)→ 勿再走平台線,改用本機 Wan2.2-Animate。
  3. 音軌合成唯一可用方案:imageio-ffmpeg 靜態 exe -c:v copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 -c:a aac -b:a 192k -shortest(畫質不損)。

【踩坑/避開的錯誤】

  1. Wan2.2無原生音訊,輸出影片後要手動串 IndexTTS,一定要檢查口型同步,很容易音畫錯位。
  2. Wan2.2 對文字提示詞的理解方式跟 H3 不同,H3 舊提示詞直接搬過來效果落差很大,需要重寫。

2026-10-18 交接卡補錄|交接卡_HANDOFF_備份_20261018.md

#### 【有效技巧】

#### 【踩坑/避開的錯誤】

【模型|LTX 2.3】

適用模型:LTX 2.3(22B)

適用場景:氛圍 B-roll 鏡頭、空鏡;不推薦人物口播特寫

【有效技巧】

  1. LTX 適合非人物特寫、運鏡、氛圍感畫面,生成速度快。

【踩坑/避開的錯誤】

  1. LTX 鎖臉能力遠弱於 H3,不適合做數字人連續口播短片,容易臉部漂移五官亂掉。
  2. LTX 對提示詞服從度偏低,會擅自改動動作、鏡頭,人像場景抽卡成本很高。